Hoje no Tibia

Royal Paladin

Dano à distância com dois caminhos: magias holy, que escalam com o magic level, e magias físicas, que escalam com distance e o ataque de arma e munição. Desde 06/2026 escolhe entre Sharpshooter e Divine Defiance.

Atalhos de Royal Paladin
Stances (desde 06/2026)
Sharpshooter

+32% de distance sobre o total (era 40%, reduzido em 07/07/2026).

Divine Defiance

6% do distance vira holy ML e healing ML extra (era 7,5%). 12% de dodge contra inimigos não adjacentes (era 15%).

Simulador de dano e rotação

O simulador de todas as vocações fica numa página só: magias contra a hunt, rotação que mais causa dano, Wheel e calibração por hit real. Abre já em Royal Paladin e, com login, no level do seu char.

Abrir o simulador de Royal Paladin
Magias de ataque e cooldowns

Montar combo de Royal Paladin Tabela de cooldowns

Grupo de ataque: 2 s entre qualquer magia ou runa de ataque (4 s depois de Eternal Winter e Wrath of Nature). Magias do mesmo grupo secundário não podem ser usadas juntas.

MagiaPalavrasLvManaBaseElementoEscalaCDGrupo secundárioÁrea
Divine Caldera
Base 140 → 160 em 06/2026 e 160 → 150 em 07/07/2026.
exevo mas san50160150HolyMagic level4 s-Raio de 3 sqm em volta
Divine Barrage
Novo em 06/2026. Base 140 → 130 em 07/07/2026.
exori dir san70175130HolyMagic level4 s-Alvo e a área em volta dele
Divine Grenade
Wheel: Divine Grenade
+16% de base por estágio acima do 1 (conta na simulação).
exevo tempo mas san300160190HolyMagic level26/20/14 s-Explode no pé do alvo após 3 s
Divine Missileexori san402060HolyMagic level2 s-Alvo único
Strong Ethereal Spearexori gran con905538Da armaSkill + ataque8 s-Alvo único
Ethereal Spearexori con232525Da armaSkill + ataque2 s-Alvo único
Ethereal Barrage
Novo em 06/2026. A TibiaWiki ainda não publica o base power: fica fora do DPS.
exori dir moe60135não publicadoFísicoSkill + ataque4 s-Alvo e a área em volta dele
Holy Flash
Fora do DPS.
utori san7030200HolyAo longo do tempo40 s-Dano holy ao longo do tempo
Holy Missile (runa)adori san27-70HolyMagic level2 s-Alvo único
Wheel of Destiny

Revelations

Cada estágio (250, 500 e 1000 pontos no domínio) também dá +4, +9 e +20 de dano e cura.

Divine Grenade

Marca o pé do alvo e explode em 3 s com dano holy. +16% de base por estágio. Cooldown 26/20/14 s.

Divine Empowerment

Campo 3x3 no seu pé por 5 s: +8/10/12% de dano enquanto estiver nele. Cooldown 32/28/24 s.

Avatar of Light

Vira avatar: redução de dano e todo ataque sai crítico com dano crítico extra.

Gift of Life

Cura antes de um golpe fatal, dando uma segunda chance. Desde 06/2026 também recupera 20/25/30% da mana máxima.

Convictions próprias

  • Positional Tactics: +3 de distance sem monstro a 1 sqm; senão +3 de holy e healing ML.
  • Ballistic Mastery: Crossbow: +10% de crit extra. Bow: +4% de pierce físico e holy em ataques e magias.

Augments

MagiaEstágio 1Estágio 2
Divine Caldera−20 de mana+10% base
Divine Barrage+8% base+12% base (somados)
Strong Ethereal Spear−2 s de cooldown+380% base (valor da TibiaWiki)
Ethereal Barrage+10% life leech+10% crit chance
Divine Dazzle+2 alvos+4 s de duração, −8 s de cooldown
Gemas: mods supremos da vocação

Só saem em Greater Gem. Somam com a Wheel e com os augments dos itens.

ModGrau IGrau IIGrau IIIGrau IV
Divine Caldera: dano base+5%+5,5%+6%+7,5%
Divine Caldera: crit extra+12%+13,2%+14,4%+18%
Divine Grenade: dano base+6%+6,6%+7,2%+9%
Divine Grenade: crit extra+12%+13,2%+14,4%+18%
Divine Grenade: cooldown / momentum−2 s−2 s / +0,33%−2 s / +0,66%−2 s / +1%
Divine Missile: dano base+8%+8,8%+9,6%+12%
Divine Missile: crit extra+12%+13,2%+14,4%+18%
Ethereal Spear: dano base+10%+11%+12%+15%
Ethereal Spear: crit extra+15%+16,5%+18%+22,5%
Strong Ethereal Spear: dano base+8%+8,8%+9,6%+12%
Strong Ethereal Spear: crit extra+12%+13,2%+14,4%+18%
Divine Dazzle: cooldown / momentum−4 s−4 s / +0,33%−4 s / +0,66%−4 s / +1%
Divine Empowerment: cooldown / momentum−6 s−6 s / +0,33%−6 s / +0,66%−6 s / +1%
Salvation: cura base+6%+6,6%+7,2%+9%
Avatar of Light: cooldown / momentum−900 s−900 s / +0,33%−900 s / +0,66%−900 s / +1%
Revelation Mastery (Avatar, Empowerment, Grenade, Gift of Life)+150 pts+165 pts+180 pts+225 pts
Armas de ponta
ArmaLvTipoMãosAtaqueBônusProteção
Stellar Moonsilver Crossbow1000CrossbowDuasatk mod +11, hit +8distance +5holy +7%
Stellar Moonsilver Bow1000BowDuasatk mod +10, hit +7distance +5fogo +7%
Moonsilver Crossbow1000CrossbowDuasatk mod +11, hit +8distance +5holy +7%
Moonsilver Bow1000BowDuasatk mod +10, hit +7distance +5fogo +7%
Grand Sanguine Crossbow600CrossbowDuasatk mod +10, hit +7distance +3fogo +6%
Grand Sanguine Bow600BowDuasatk mod +9, hit +6distance +3terra +6%
Sanguine Crossbow600CrossbowDuasatk mod +10, hit +7distance +3fogo +6%
Sanguine Bow600BowDuasatk mod +9, hit +6distance +3terra +6%
Soulpiercer400CrossbowDuasatk mod +9, hit +6distance +3death +7%
Soulbleeder400BowDuasatk mod +8, hit +5distance +3holy +7%

Ataque de munição na TibiaWiki: Spectral Bolt 78, Crystalline Arrow 65, Diamond Arrow 37 (área de 21 sqm), Shatterstorm Arrow 27 (área de 13 sqm, novas em 06/2026). No simulador, informe munição + atk mod da arma.

Arma comum x Grand Sanguine e Stellar Moonsilver

Sanguine e Grand Sanguine são itens diferentes, e o mesmo vale para Moonsilver e Stellar Moonsilver. Ataque, skill, magic level e proteção são iguais; a versão melhorada tem perks de proficiência mais fortes. Os demais perks são iguais nas duas.

Sanguine x Grand Sanguine: bow, crossbow
NívelSanguineGrand Sanguine
3+2% mana leech for Divine Caldera+4% mana leech for Divine Caldera
4+20% critical extra damage for Divine Caldera+40% critical extra damage for Divine Caldera
4+4% base damage for Divine Caldera+8% base damage for Divine Caldera
7+2% critical hit chance+3% critical hit chance
Moonsilver x Stellar Moonsilver: bow
NívelMoonsilverStellar Moonsilver
1+8% critical extra damage+12% critical extra damage
3+4% base damage for Ethereal Barrage+6% base damage for Ethereal Barrage
3Offensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Holy damage equal to 200% of your levelOffensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Holy damage equal to 300% of your level
3+4% base damage for Divine Barrage+6% base damage for Divine Barrage
7+6% damage against targets below 30% hit points+9% damage against targets below 30% hit points
Moonsilver x Stellar Moonsilver: crossbow
NívelMoonsilverStellar Moonsilver
3+12% critical extra damage for Physical spells and runes+18% critical extra damage for Physical spells and runes
3Offensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Holy damage equal to 200% of your levelOffensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Holy damage equal to 300% of your level
3+10% critical extra damage for Holy spells and runes+15% critical extra damage for Holy spells and runes
7+6% damage against targets below 30% hit points+9% damage against targets below 30% hit points

Fonte: TibiaWiki, Weapon Proficiency Tables, consulta em 26/09/2026. Textos dos perks como aparecem na wiki.

Equipamento por slot
ItemLvAtributosBônusProteçãoImbue
Moonsilver Bow
Bow · duas mãos
1000ataque atk mod +10, hit +7distance fighting +5fogo +7%3
Moonsilver Crossbow
Crossbow · duas mãos
1000ataque atk mod +11, hit +8distance fighting +5holy +7%3
Stellar Moonsilver Bow
Bow · duas mãos
1000ataque atk mod +10, hit +7distance fighting +5fogo +7%3
Stellar Moonsilver Crossbow
Crossbow · duas mãos
1000ataque atk mod +11, hit +8distance fighting +5holy +7%3
Grand Sanguine Bow
Bow · proficiência mais forte · duas mãos
600ataque atk mod +9, hit +6distance fighting +3terra +6%3
Grand Sanguine Crossbow
Crossbow · proficiência mais forte · duas mãos
600ataque atk mod +10, hit +7distance fighting +3fogo +6%3
Sanguine Bow
Bow · duas mãos
600ataque atk mod +9, hit +6distance fighting +3terra +6%3
Sanguine Crossbow
Crossbow · duas mãos
600ataque atk mod +10, hit +7distance fighting +3fogo +6%3
Crypt Spine
Bow · duas mãos
450ataque atk mod +8, hit +5distance fighting +3gelo +5%3
Soulbleeder
Bow · duas mãos
400ataque atk mod +8, hit +5distance fighting +3holy +7%3
Soulpiercer
Crossbow · duas mãos
400ataque atk mod +9, hit +6distance fighting +3death +7%3
Amber Bow
Bow · duas mãos
330ataque | defense =distance fighting +3energia +5%3
Amber Crossbow
Crossbow · duas mãos
330ataque | defense =distance fighting +3energia +5%3
Falcon Bow
Bow · duas mãos
300ataque atk mod +6, hit +5distance fighting +2fogo +5%3
Inferniarch Arbalest
Crossbow · duas mãos
300ataque atk mod +7, hit +6distance fighting +2gelo +4%3
Inferniarch Bow
Bow · duas mãos
300ataque atk mod +6, hit +5distance fighting +2terra +5%3
Naga Crossbow
Crossbow · duas mãos
300ataque atk mod +8, hit +6distance fighting +1terra +4%3
Lion Longbow
Bow · duas mãos
270ataque atk mod +6, hit +6distance fighting +1gelo +5%3
Bow of Cataclysm
Bow · duas mãos
250ataque atk mod +6, hit +4distance fighting +1death +4%3
Eldritch Bow
Bow · duas mãos
250ataque atk mod +6, hit +6distance fighting +2, holy ML +1| weight = 58.003
Umbral Master Bow
Bow · duas mãos
250ataque atk mod +6, hit +5distance fighting +3-2
Umbral Master Crossbow
Crossbow · duas mãos
250ataque atk mod +9, hit +4distance fighting +3-2

Armas, escudos e armaduras de level 250 ou mais pela lista do TibiaPal (Vocation Equipment Reference); anéis, amuletos e munição pela TibiaWiki. Atributos e proteções: TibiaWiki. Consulta em 26/09/2026.

Dicas rápidas
  • Hunt de holy: Divine Caldera e Divine Barrage alternando a cada 2 s, Divine Grenade no lure. Divine Defiance soma holy ML.
  • Hunt de físico: Sharpshooter, Strong Ethereal Spear no cooldown e ataque automático com munição de área.
  • Crossbow favorece crit (Ballistic Mastery); bow dá pierce físico e holy.

Fonte: TibiaWiki (feitiços, Wheel of Destiny, Supreme Mod e as notas do Vocation Adjustments de 16/06/2026 e do patch de 07/07/2026), consultada em 26/09/2026.