Hoje no Tibia

Elite Knight

Tanque da party. O dano das magias segue o ataque e o elemento da arma. Desde 06/2026 escolhe entre Blood Rage (dano) e Protector (defesa), e ganhou Shield Bash e Shield Slam.

Atalhos de Elite Knight
Stances (desde 06/2026)
Blood Rage

+25% de skill de espada, machado ou clava sobre o total (era 30%, reduzido em 07/07/2026). Recebe 15% a mais de dano.

Protector

+30% de shielding. Recebe 15% a menos de dano, mas também causa 15% a menos.

Simulador de dano e rotação

O simulador de todas as vocações fica numa página só: magias contra a hunt, rotação que mais causa dano, Wheel e calibração por hit real. Abre já em Elite Knight e, com login, no level do seu char.

Abrir o simulador de Elite Knight
Magias de ataque e cooldowns

Montar combo de Elite Knight Tabela de cooldowns

Grupo de ataque: 2 s entre qualquer magia ou runa de ataque (4 s depois de Eternal Winter e Wrath of Nature). Magias do mesmo grupo secundário não podem ser usadas juntas.

MagiaPalavrasLvManaBaseElementoEscalaCDGrupo secundárioÁrea
Fierce Berserk
Mana 340 → 360 em 06/2026.
exori gran9036092Da armaSkill + ataque6 s-Todos os sqm em volta
Front Sweep
Base 72 → 80 em 06/2026.
exori min7020080Da armaSkill + ataque6 s-3 sqm à frente (5 com o augment T2)
Berserkexori3512544Da armaSkill + ataque4 s-Todos os sqm em volta
Groundshakerexori mas3320032Da armaSkill + ataque8 s-Raio de 3 sqm
Annihilationexori gran ico110300125Da armaSkill + ataque30 s-Alvo adjacente
Executioner's Throw
Wheel: Executioner's Throw
+100/125/150% em alvos abaixo de 30% de vida (fora da simulação).
exori amp kor30022560Da armaSkill + ataque18/14/10 s-Alvo + 2/3/4 próximos
Brutal Strikeexori ico163039Da armaSkill + ataque6 s-Alvo adjacente
Whirlwind Throwexori hur284032Da armaSkill + ataque6 s-Alvo até 5 sqm
Shield Slam
Novo em 06/2026. Dano pela defesa do escudo e −50% no próximo ataque do alvo. Fórmula não publicada: fica fora do DPS.
exori scu309052FísicoDefesa do escudo6 s-Todos os adjacentes
Shield Bash
Novo em 06/2026. Pela defesa do escudo. Fórmula não publicada: fica fora do DPS.
exori ico scu183055FísicoDefesa do escudo4 s-Alvo adjacente
Inflict Wound
Dano ao longo do tempo: fora do DPS.
utori kor403090FísicoAo longo do tempo30 s-Sangramento no alvo
Wheel of Destiny

Revelations

Cada estágio (250, 500 e 1000 pontos no domínio) também dá +4, +9 e +20 de dano e cura.

Executioner's Throw

Arremessa a arma no alvo e salta em 2/3/4 inimigos. +100/125/150% em alvos abaixo de 30% de vida. Cooldown 18/14/10 s.

Combat Mastery

1% menos dano recebido a cada 14/12/10% de vida perdida (dobra com escudo). 1% mais dano a cada 14/12/10% de vida perdida do alvo (dobra com arma de duas mãos). Valores do patch de 07/07/2026.

Avatar of Steel

Vira avatar: redução de dano e todo ataque sai crítico com dano crítico extra.

Gift of Life

Cura antes de um golpe fatal, dando uma segunda chance. Desde 06/2026 também recupera 20/25/30% da mana máxima.

Convictions próprias

  • Battle Healing: +10% nas magias de cura; o bônus dobra com escudo (era triplicado, reduzido em 07/07/2026).

Augments

MagiaEstágio 1Estágio 2
Fierce Berserk−30 de mana+10% base
Front Sweep+40% base+2 sqm (5 no total)
Groundshaker−2 s de cooldown+12,5% base
Shield Slam+15% life leech+25% de redução (75% no total)
Intense Wound Cleansing+125% cura base−60 s de cooldown
Gemas: mods supremos da vocação

Só saem em Greater Gem. Somam com a Wheel e com os augments dos itens.

ModGrau IGrau IIGrau IIIGrau IV
Fierce Berserk: dano base+5%+5,5%+6%+7,5%
Fierce Berserk: crit extra+8%+8,8%+9,6%+12%
Front Sweep: dano base+8%+8,8%+9,6%+12%
Front Sweep: crit extra+12%+13,2%+14,4%+18%
Annihilation: dano base+12%+13,2%+14,4%+18%
Annihilation: crit extra+15%+16,5%+18%+22,5%
Berserk: dano base+5%+5,5%+6%+7,5%
Berserk: crit extra+12%+13,2%+14,4%+18%
Groundshaker: dano base+6,5%+7,15%+7,8%+9,75%
Groundshaker: crit extra+12%+13,2%+14,4%+18%
Executioner's Throw: dano base+6%+6,6%+7,2%+9%
Executioner's Throw: crit extra+12%+13,2%+14,4%+18%
Executioner's Throw: cooldown / momentum−2 s−2 s / +0,33%−2 s / +0,66%−2 s / +1%
Fair Wound Cleansing: cura base+10%+11%+12%+15%
Avatar of Steel: cooldown / momentum−900 s−900 s / +0,33%−900 s / +0,66%−900 s / +1%
Revelation Mastery (Avatar, Combat Mastery, Executioner's, Gift of Life)+150 pts+165 pts+180 pts+225 pts
Armas de ponta
ArmaLvTipoMãosAtaqueBônusProteção
Stellar Moonsilver Claymore1000EspadaDuas6 + 54 fogosword +6-
Stellar Moonsilver Chopper1000MachadoDuas6 + 54 energiaaxe +6-
Stellar Moonsilver Mace1000ClavaDuas6 + 54 geloclub +6-
Stellar Moonsilver Epee1000EspadaUma6 + 50 terrasword +6-
Moonsilver Claymore1000EspadaDuas6 + 54 fogosword +6-
Moonsilver Chopper1000MachadoDuas6 + 54 energiaaxe +6-
Moonsilver Mace1000ClavaDuas6 + 54 geloclub +6-
Moonsilver Epee1000EspadaUma6 + 50 terrasword +6-
Moonsilver Axe1000MachadoUma6 + 50 terraaxe +6-
Moonsilver Crusher1000ClavaUma6 + 50 terraclub +6-
Grand Sanguine Razor600EspadaDuas8 + 50 energiasword +4-
Grand Sanguine Battleaxe600MachadoDuas8 + 50 deathaxe +4-
Grand Sanguine Bludgeon600ClavaDuas8 + 50 terraclub +4-
Grand Sanguine Blade600EspadaUma8 + 46 fogosword +4-
Grand Sanguine Hatchet600MachadoUma8 + 46 fogoaxe +4-
Grand Sanguine Cudgel600ClavaUma8 + 46 deathclub +4-
Soulshredder400EspadaDuas10 + 47 gelosword +4-
Soulmaimer400ClavaDuas10 + 47 energiaclub +4-
Soulcutter400EspadaUma7 + 45 deathsword +4-
Soulbiter400MachadoUma7 + 45 deathaxe +4-
Soulcrusher400ClavaUma6 + 46 geloclub +4-

O elemento da arma define o elemento das magias: escolha a arma pelo ponto fraco da hunt. Grand Sanguine e Stellar Moonsilver são itens diferentes das versões comuns: mesmo ataque, mas proficiência mais forte (veja a tabela abaixo). Escudo de referência: Soulbastion (defesa 55, físico e death +10%).

Arma comum x Grand Sanguine e Stellar Moonsilver

Sanguine e Grand Sanguine são itens diferentes, e o mesmo vale para Moonsilver e Stellar Moonsilver. Ataque, skill, magic level e proteção são iguais; a versão melhorada tem perks de proficiência mais fortes. Os demais perks são iguais nas duas.

Sanguine x Grand Sanguine: espada de uma mão, machado de uma mão, clava de uma mão
NívelSanguineGrand Sanguine
3+10% critical extra damage for Fierce Berserk+20% critical extra damage for Fierce Berserk
4+20% critical extra damage for Fierce Berserk+40% critical extra damage for Fierce Berserk
4+4% base damage for Fierce Berserk+8% base damage for Fierce Berserk
7+2% critical hit chance+3% critical hit chance
Moonsilver x Stellar Moonsilver: espada de uma mão, machado de uma mão, clava de uma mão
NívelMoonsilverStellar Moonsilver
1+8% critical extra damage+12% critical extra damage
3+12% base damage for Groundshaker+18% base damage for Groundshaker
3Offensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Earth damage equal to 200% of your levelOffensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Earth damage equal to 300% of your level
3+5% base damage for Shield Slam+7.50% base damage for Shield Slam
7+6% damage against targets below 30% hit points+9% damage against targets below 30% hit points
Sanguine x Grand Sanguine: espada de duas mãos, machado de duas mãos, clava de duas mãos
NívelSanguineGrand Sanguine
3+2% mana leech for Fierce Berserk+4% mana leech for Fierce Berserk
4+20% critical extra damage for Fierce Berserk+40% critical extra damage for Fierce Berserk
4+4% base damage for Fierce Berserk+8% base damage for Fierce Berserk
7+2% critical hit chance+3% critical hit chance
Moonsilver x Stellar Moonsilver: espada de duas mãos
NívelMoonsilverStellar Moonsilver
1+8% critical extra damage+12% critical extra damage
3+12% base damage for Groundshaker+18% base damage for Groundshaker
3Offensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Fire damage equal to 200% of your levelOffensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Fire damage equal to 300% of your level
3+1.50% critical hit chance for auto-attacks+2.75% critical hit chance for auto-attacks
7+6% damage against targets below 30% hit points+9% damage against targets below 30% hit points
Moonsilver x Stellar Moonsilver: machado de duas mãos
NívelMoonsilverStellar Moonsilver
1+8% critical extra damage+12% critical extra damage
3+12% base damage for Groundshaker+18% base damage for Groundshaker
3Offensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Energy damage equal to 200% of your levelOffensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Energy damage equal to 300% of your level
3+1.50% critical hit chance for auto-attacks+2.75% critical hit chance for auto-attacks
7+6% damage against targets below 30% hit points+9% damage against targets below 30% hit points
Moonsilver x Stellar Moonsilver: clava de duas mãos
NívelMoonsilverStellar Moonsilver
1+8% critical extra damage+12% critical extra damage
3+12% base damage for Groundshaker+18% base damage for Groundshaker
3Offensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Ice damage equal to 200% of your levelOffensive spells have a 1% chance to fire a homing missile that deals Ice damage equal to 300% of your level
3+1.50% critical hit chance for auto-attacks+2.75% critical hit chance for auto-attacks
7+6% damage against targets below 30% hit points+9% damage against targets below 30% hit points

Fonte: TibiaWiki, Weapon Proficiency Tables, consulta em 26/09/2026. Textos dos perks como aparecem na wiki.

Equipamento por slot
ItemLvAtributosBônusProteçãoImbue
Moonsilver Axe
Machado
1000def 33 +3, ataque 6 + terra 50axe fighting +6-2
Moonsilver Chopper
Machado · duas mãos
1000def 36 | imbueslots = 3, ataque 6 + energia 54axe fighting +6-3
Moonsilver Claymore
Espada · duas mãos
1000def 36, ataque 6 + fogo 54sword fighting +6-3
Moonsilver Crusher
Clava
1000def 33 +3, ataque 6 + terra 50club fighting +6-2
Moonsilver Epee
Espada
1000def 33 +3, ataque 6 + terra 50sword fighting +6-2
Moonsilver Mace
Clava · duas mãos
1000def 36, ataque 6 + gelo 54club fighting +6-3
Stellar Moonsilver Axe
Machado
1000def 33 +3, ataque 6 + terra 50axe fighting +6-2
Stellar Moonsilver Chopper
Machado · duas mãos
1000def 36 | imbueslots = 3, ataque 6 + energia 54axe fighting +6-3
Stellar Moonsilver Claymore
Espada · duas mãos
1000def 36, ataque 6 + fogo 54sword fighting +6-3
Stellar Moonsilver Crusher
Clava
1000def 33 +3, ataque 6 + terra 50club fighting +6-2
Stellar Moonsilver Epee
Espada
1000def 33 +3, ataque 6 + terra 50sword fighting +6-2
Stellar Moonsilver Mace
Clava · duas mãos
1000def 36, ataque 6 + gelo 54club fighting +6-3
Grand Sanguine Battleaxe
Machado · proficiência mais forte · duas mãos
600def 35, ataque 8 + death 50axe fighting +4-3
Grand Sanguine Blade
Espada · proficiência mais forte
600def 32 +3, ataque 8 + fogo 46sword fighting +4-2
Grand Sanguine Bludgeon
Clava · proficiência mais forte · duas mãos
600def 35, ataque 8 + terra 50club fighting +4-3
Grand Sanguine Cudgel
Clava · proficiência mais forte
600def 32 +3, ataque 8 + death 46club fighting +4-2
Grand Sanguine Hatchet
Machado · proficiência mais forte
600def 32 +3, ataque 8 + fogo 46axe fighting +4-2
Grand Sanguine Razor
Espada · proficiência mais forte · duas mãos
600def 35, ataque 8 + energia 50sword fighting +4-3
Sanguine Battleaxe
Machado · duas mãos
600def 35, ataque 8 + death 50axe fighting +4-3
Sanguine Blade
Espada
600def 32 +3, ataque 8 + fogo 46sword fighting +4-2
Sanguine Bludgeon
Clava · duas mãos
600def 35, ataque 8 + terra 50club fighting +4-3
Sanguine Cudgel
Clava
600def 32 +3, ataque 8 + death 46club fighting +4-2
Sanguine Hatchet
Machado
600def 32 +3, ataque 8 + fogo 46axe fighting +4-2
Sanguine Razor
Espada · duas mãos
600def 35, ataque 8 + energia 50sword fighting +4-3
Crypt Breaker
Clava · duas mãos
450def 33, ataque 58club fighting +4-3
Crypt Slicer
Espada · duas mãos
450def 33, ataque 58sword fighting +4-3
Crypt Splitter
Machado · duas mãos
450def 33, ataque 58axe fighting +4-3
Soulbiter
Machado
400def 32 +3, ataque 7 + death 45axe fighting +4-2
Soulcrusher
Clava
400def 33 +3, ataque 6 + gelo 46club fighting +4-2
Soulcutter
Espada
400def 32 +3, ataque 7 + death 45sword fighting +4-2
Souleater
Machado
400arm 30---
Soulmaimer
Clava · duas mãos
400def 35, ataque 10 + energia 47club fighting +4-3
Soulshredder
Espada · duas mãos
400def 35, ataque 10 + gelo 47sword fighting +4-3
Amber Axe
Machado
330def 32 +3, ataque | ice_attack = 46 + gelo 46axe fighting +3-2
Amber Bludgeon
Clava · duas mãos
330def 34, ataque | death_attack = 50 + death 50club fighting +3-2
Amber Cudgel
Clava
330def 32 +3, ataque | fire_attack = 46 + fogo 46club fighting +4-2
Amber Greataxe
Machado · duas mãos
330def 34, ataque | earth_attack = 50 + terra 50axe fighting +3-2
Amber Sabre
Espada
330def 32 +3, ataque | energy_attack = 46 + energia 46sword fighting +3-2
Amber Slayer
Espada · duas mãos
330def 34 | imbueslots = 2, ataque | death_attack = 50 + death 50sword fighting +3-2
Falcon Battleaxe
Machado · duas mãos
300def 33, ataque 10 + energia 47axe fighting +4energia +12%2
Falcon Longsword
Espada · duas mãos
300def 34, ataque 56sword fighting +4terra +10%2
Falcon Mace
Clava
300def 33 +3, ataque 11 + energia 41club fighting +3energia +7%2
Inferniarch Battleaxe
Machado
300def 31 +3, ataque 8 + fogo 44axe fighting +3-2
Inferniarch Blade
Espada
300def 31 +3, ataque 8 + fogo 44sword fighting +3-2
Inferniarch Flail
Clava
300def 31 +3, ataque 8 + death 44club fighting +3-2
Inferniarch Greataxe
Machado · duas mãos
300def 33 +3, ataque 8 + fogo 48axe fighting +4-2
Inferniarch Slayer
Espada · duas mãos
300def 33 +4, ataque 8 + energia 48sword fighting +4-2
Inferniarch Warhammer
Clava · duas mãos
300def 33 +4, ataque 8 + gelo 48club fighting +4-2
Naga Axe
Machado
300def 31 +3, ataque 8 + energia 44axe fighting +2-2
Naga Club
Clava
300def 31 +3, ataque 52club fighting +2-2
Naga Sword
Espada
300def 31 +3, ataque 8 + gelo 44sword fighting +2-2
Eldritch Claymore
Espada · duas mãos
270def 33 | imbueslots = 2, ataque 6 + fogo 50sword fighting +3, Cleave 3%-2
Eldritch Greataxe
Machado · duas mãos
270def 33, ataque 56axe fighting +3, Cleave 3%-2
Eldritch Warmace
Clava · duas mãos
270def 33 | imbueslots = 2, ataque 6 + fogo 50club fighting +3, Cleave 3%-2
Lion Axe
Machado
270def 31 +2, ataque 8 + terra 44axe fighting +3-2
Lion Hammer
Clava
270def 31 +2, ataque 8 + terra 44club fighting +3-2
Lion Longsword
Espada
270def 31 +2, ataque 8 + terra 44sword fighting +3-2
Gnome Sword
Espada
250def 29 +3, ataque 10 + energia 41sword fighting +1energia +6%2
Tagralt Blade
Espada · duas mãos
250def 32, ataque 7 + terra 49sword fighting +3-2
Umbral Master Axe
Machado
250def 30 +3, ataque 53axe fighting +1-1
Umbral Master Chopper
Machado · duas mãos
250def 34, ataque 54axe fighting +3-2
Umbral Master Hammer
Clava · duas mãos
250def 34, ataque 55club fighting +3-2
Umbral Master Mace
Clava
250def 30 +3, ataque 52club fighting +1-1
Umbral Master Slayer
Espada · duas mãos
250def 35, ataque 54sword fighting +3-2
Umbral Masterblade
Espada
250def 31 +3, ataque 52sword fighting +1-1

Armas, escudos e armaduras de level 250 ou mais pela lista do TibiaPal (Vocation Equipment Reference); anéis, amuletos e munição pela TibiaWiki. Atributos e proteções: TibiaWiki. Consulta em 26/09/2026.

Dicas rápidas
  • Solo: Fierce Berserk a cada 6 s, Front Sweep entre eles e Annihilation no alvo mais forte.
  • Arma de duas mãos dobra o bônus de dano do Combat Mastery; escudo dobra a redução de dano.
  • Shield Bash e Shield Slam cortam 50% do próximo ataque da creature: bons para segurar a party.

Fonte: TibiaWiki (feitiços, Wheel of Destiny, Supreme Mod e as notas do Vocation Adjustments de 16/06/2026 e do patch de 07/07/2026), consultada em 26/09/2026.