Hoje no Tibia
Simulador de dano e DPS
Level, magic level, stance e Wheel. O simulador calcula cada magia contra a hunt escolhida e monta a rotação que mais causa dano.
Simulador · Elder Druid
Wheel: revelations
Bônus de level 150 + flat da Wheel e extras 13.
Wheel: augments
DPS estimado
2.115
Dano em 2 min
253.751
Mana por minuto
6.345
Calibração
1
| Magia | Elemento | Min | Média | Máx | Esperado por alvo | Alvos | Por cast | CD | Mana | Usos em 2 min |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Gelo | 1.125 | 1.279 | 1.432 | 1.285 | 4 | 5.140 | 40 s | 1050 | 3 | |
| Terra | 1.059 | 1.205 | 1.349 | 1.211 | 4 | 4.842 | 40 s | 700 | 0 | |
| Gelo | 1.058 | 1.203 | 1.347 | 1.209 | 4 | 4.838 | 18 s | 230 | 6 | |
| Terra | 1.058 | 1.203 | 1.347 | 1.209 | 4 | 4.838 | 18 s | 230 | 0 | |
| Gelo | 985 | 1.120 | 1.254 | 1.126 | 4 | 4.502 | 4 s | 170 | 24 | |
| Terra | 923 | 1.049 | 1.175 | 1.055 | 4 | 4.219 | 4 s | 170 | 24 | |
| Terra | 820 | 933 | 1.044 | 938 | 4 | 3.750 | 4 s | 180 | 0 | |
| Gelo | 795 | 904 | 1.012 | 909 | 4 | 3.634 | 4 s | 180 | 0 | |
| Gelo | 626 | 712 | 797 | 716 | 4 | 2.864 | 2 s | runa | 0 | |
| Terra | 626 | 712 | 797 | 716 | 4 | 2.864 | 2 s | runa | 0 | |
| Gelo | 546 | 622 | 696 | 625 | 4 | 2.499 | 4 s | 25 | 0 | |
| Gelo | 1.112 | 1.264 | 1.415 | 1.270 | 1 | 1.270 | 30 s | 100 | 0 | |
| Terra | 1.112 | 1.264 | 1.415 | 1.270 | 1 | 1.270 | 30 s | 100 | 0 | |
| Gelo | 882 | 1.003 | 1.123 | 1.008 | 1 | 1.008 | 8 s | 60 | 0 | |
| Terra | 882 | 1.003 | 1.123 | 1.008 | 1 | 1.008 | 8 s | 60 | 0 | |
| Gelo | 673 | 766 | 857 | 770 | 1 | 770 | 2 s | runa | 0 | |
| Gelo | 601 | 684 | 765 | 687 | 1 | 687 | 2 s | 20 | 0 | |
| Terra | 601 | 684 | 765 | 687 | 1 | 687 | 2 s | 20 | 0 | |
| Terra | 516 | 587 | 657 | 590 | 1 | 590 | 2 s | runa | 0 |
Rotação sugerida (primeiros 20 s)
A cada vez que o grupo de ataque libera, o simulador usa a magia pronta que dá mais dano naquele cast, respeitando cooldown próprio e grupo secundário. Com outro número de alvos a ordem muda.
- 0s Eternal Winter
- 4s Ice Burst
- 6s Strong Ice Wave
- 8s Terra Wave
- 10s Strong Ice Wave
- 12s Terra Wave
- 14s Strong Ice Wave
- 16s Terra Wave
- 18s Strong Ice Wave
Calibrar com um hit real
Sem buff temporário, lance a magia do topo da tabela num alvo neutro e anote o maior hit sem crítico. O simulador ajusta o multiplicador para o seu char.
- Fórmula por magic level: bônus de level + ML × raiz de 0,4 × base + base/6.
- Fórmula por skill: bônus de level + (base/1000) × skill × ataque + base/6. As duas são reconstruções da comunidade; a CipSoft não publica.
- Magias de knight e paladin seguem o elemento da arma: o dano é dividido na proporção do ataque físico e elemental.
- Fora do DPS: dano ao longo do tempo (Envenom, Holy Flash, Inflict Wound), magias de escudo e Ethereal Barrage (sem base publicada).
- Ice Burst e Terra Burst: o bônus contra alvos acima de 60% de vida entra pela metade, como aproximação.
Sobre a fórmula
- Bônus de level: fórmula oficial da TibiaWiki (Base Damage and Healing, em vigor desde 18/10/2022).
- Magias por magic level: média = bônus de level + ML × raiz de 0,4 × base power + base power/6; min 88% e máx 112% da média. Magias por skill: bônus de level + (base/1000) × skill × ataque + base/6. São reconstruções da comunidade a partir de dados reais; a CipSoft não publica a fórmula.
- Por isso existe a calibração: lance uma magia no jogo sem bônus temporário, anote o hit mais alto e informe. O simulador ajusta o multiplicador para o seu char.
- Crit: 5% de chance e 10% extra intrínsecos desde o Summer Update 2025, somados ao que você informar.

