Hoje no Tibia

Proficiência de arma

Armas de Master Sorcerer
Arma
Moonsilver Channeler
level 1000 · Wand · 7 níveis de perk · maestria no nível 9
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Perks escolhidos

Clique num perk em cada nível, ou use a sugestão (★).

★ Sugestão do site (não há recomendação oficial): prioriza dano e crítico das magias principais da vocação, crítico geral e o skill ou ML dela; depois sustento; por último bônus que só valem contra um tipo de creature. Passe o mouse no perk para ver o motivo.

XP de proficiência e catalisadores
Faltam 30.000.000 de XP de proficiência (tabela padrão).
300× Greater0× normal0× Lesser
Ou, só matando creatures com a arma na mão: 300.000 Medium (120.000 fiendish) · 181.818 Hard (72.816 fiendish) · 125.000 Challenging (50.000 fiendish).

Catalisadores: Lesser 5.000, normal 25.000 e Greater 100.000 de XP (TibiaWiki). XP por creature segue a dificuldade do bestiário; creature influenciada dá +10% por nível de influência e fiendish, bem mais. Só a arma equipada na hora da morte ganha XP.

Evolução com Dust (Summer Update 2026)
  • Dá para trocar até dois perks da árvore desta arma por outros de uma lista grande: o 1º custa 250 Dust e exige nível 3; o 2º custa 1.000 Dust e exige a arma dominada (nível 9).
  • O perk novo sai sorteado no valor mais baixo. Depois dá para refinar (sobe o valor aos poucos, com Dust crescente), maximizar de vez com um item novo de loot, remodelar (sorteia três e você escolhe) ou limpar de graça (volta o perk original).
  • Alguns perks do sorteio reforçam magias específicas de cada vocação (mais dano, mais mana ou vida de volta).
  • O Dust é do char e não passa para outro; os perks modificados ficam na arma mesmo se o char for vendido. O limite de Dust que o char carrega subiu bastante com a atualização.

Fonte: TibiaWiki, Weapon Proficiency e Updates/15.30.a30dad (Summer Update 2026), consulta em 26/09/2026.

Para ver o efeito dos perks da wand no dano, use a proficiência da wand com o simulador (inclui o Stellar Moonsilver Channeler).

Como a proficiência funciona
  • Cada arma sobe de nível de proficiência matando creatures com ela equipada ou usando catalisadores. Cada nível libera uma escolha de perk.
  • Só um perk por nível fica ativo. Escolher pela primeira vez pode ser em qualquer lugar; trocar ou tirar, só em área protegida.
  • O progresso é do char e não passa para outro. Quem causou dano ganha progresso, como no bestiário; creature sem entrada no bestiário não conta.
  • Os perks vão até o nível 7. Os dois níveis seguintes dão só maestria (título e conquista).
  • Arma de outra vocação também acumula progresso, mas os perks só funcionam para a vocação da arma.

Fonte: TibiaWiki, Weapon Proficiency, consulta em 26/09/2026.