Preparar: Lost Souls (Brain Grounds, Venore)
Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.
Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.
Stance: Master of Flames
As creatures batem com: físico, terra, death, energia
FOGO. Death é zero nas Lost Souls e 20% no Grim Reaper. Fogo bate 100% nas Lost Souls e 110% no Grim Reaper. Holy seria o melhor (110 a 140%), só pelo charm Divine Wrath.
| Divine Wrath | Holy | média 125% (110 a 140%) |
| Enflame | Fogo | média 103% (100 a 110%) |
| Freeze | Gelo | média 84% (35 a 100%) |
- Charms: Divine Wrath nas Lost Souls (holy 120 a 140%). No Grim Reaper, Divine Wrath, Zap ou Enflame empatam (110%). Curse é inútil.
O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.
| Elemento | Maior hit | De quem | Peso no lure | Proteção do set | Maior hit com o set |
|---|---|---|---|---|---|
| Death | 720 | Grim Reaper · Death Beam | 41% | 20% | 576 |
| Físico | 350 | Flimsy Lost Soul · golpe corpo a corpo | 31% | 10% | 315 |
| Energia | 420 | Flimsy Lost Soul · Energy Beam | 12% | 27% | 307 |
| Life drain | 400 | Flimsy Lost Soul · Life Drain | 11% | não se protege | - |
| Mana drain | 200 | Mean Lost Soul · Mana Drain | 5% | não se protege | - |
Maior valor de cada ataque listado na TibiaWiki, sem crítico nem combo de várias creatures. Peso no lure = maior valor de cada ataque vezes quantos dessa creature vêm. Proteção do set sugerido acima (itens e imbuements Powerful), sem a stance e a Wheel.
| Slot | Item | Imbuements (Powerful) |
|---|---|---|
| Arma | ||
| Spellbook | ||
| Elmo | ||
| Armadura | ||
| Pernas | - | |
| Botas | ||
| Anel | - | |
| Amuleto | - |
Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.
Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
Void no slot Arma · mana
Cloud Fabric no slot Spellbook · as creatures batem com energia
Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
Void no slot Elmo · mana
Vampirism no slot Armadura · vida
Lich Shroud no slot Armadura · as creatures batem com death
Swiftness no slot Botas · velocidade
Master of Flames. Ciclo de fogo: fogo é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.
- 0s
Great Fire Wave - 2s
Energy Wave - 4s
Great Fire Wave - 6s
Great Death Beam

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.
- Master of Flames + Aura of Exposed Weakness (Sapped Strength no 3º andar).
- Great Fire Wave nos segundos 0 e 4, Energy Wave convertida no 2, Great Death Beam ou Death Echo convertidos no 6. Hell's Core e Ultimate Flame Strike no burst.
- Nunca SD, Great Death Beam natural nem Death Echo natural.
- Prey de dano na Freakish (7.020 exp) e na Flimsy.
- Acesso: Feaster of Souls Quest (level 250, recomendado 300). Teleport invisível ao norte do Jakundaf Desert. Chão amarelo (ulcer) tira 15%, 20% e 25% do HP máximo em terra por andar.
- Spawn de level 300 a 500: no 896 o exp por hora tende a ser baixo. Faz sentido para bestiário (4 × 50 charm points), Stone Skin Amulet ou task.

