Preparar: Issavi: Ogres (Kilmaresh Central Steppe)
Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.
Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.
Stance: Master of Thunder
As creatures batem com: físico
ENERGIA: 100 a 130% nas creatures. Fogo: 70 a 100%. Death: 0 a 100% (tem creature imune). O elemento que mais entra é gelo (100 a 130%), bom para charm e para outras vocações.
| Freeze | Gelo | média 117% (100 a 130%) |
| Zap | Energia | média 113% (100 a 130%) |
| Divine Wrath | Holy | média 103% (100 a 110%) |
- Charm: Freeze (gelo, 100 a 130% em todas as creatures).
O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.
| Elemento | Maior hit | De quem | Peso no lure | Proteção do set | Maior hit com o set |
|---|---|---|---|---|---|
| Físico | 500 | Ogre Rowdy · golpe corpo a corpo | 92% | 8% | 460 |
| Terra | 200 | Ogre Sage · dano máximo listado | 8% | 49% | 102 |
Maior valor de cada ataque listado na TibiaWiki, sem crítico nem combo de várias creatures. Peso no lure = maior valor de cada ataque vezes quantos dessa creature vêm. Proteção do set sugerido acima (itens e imbuements Powerful), sem a stance e a Wheel.
| Slot | Item | Imbuements (Powerful) |
|---|---|---|
| Arma | ||
| Spellbook | ||
| Elmo | ||
| Armadura | ||
| Pernas | - | |
| Botas | ||
| Anel | - | |
| Amuleto | - |
Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.
Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
Void no slot Arma · mana
Snake Skin no slot Spellbook · as creatures batem com terra
Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
Void no slot Elmo · mana
Vampirism no slot Armadura · vida
Snake Skin no slot Armadura · as creatures batem com terra
Swiftness no slot Botas · velocidade
Master of Thunder. Ciclo de energia: energia é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.
- 0s
Energy Wave - 2s
Great Energy Beam - 4s
Great Fire Wave - 6s
Lightning

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.
- Master of Thunder + Aura of Exposed Weakness.
- Rotação de energia: Energy Wave, Great Energy Beam e Lightning; fogo e death só entram convertidos pela stance.
- Acesso: Kilmaresh Central Steppe. O Ogre Sage é imune a death e o Ogre Rowdy, a terra.

