Hoje no Tibia

Preparar: Grounds of Fire (Feru, selo Mazoran)

Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.

Grounds of Fire (Feru, selo Mazoran) · Master Sorcerer
Recomendado solo: 800+
Cidade: Roshamuul

Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.

Elemento e stance

Stance: Master of Thunder

Energia 97%Death 81%Fogo 23%

As creatures batem com: físico, fogo, death, terra

ENERGIA: 80 a 110% nas creatures. Fogo: 0 a 80% (tem creature imune). Death: 40 a 110%. O elemento que mais entra é gelo (95 a 125%), bom para charm e para outras vocações.

Charms
FreezeGelomédia 104% (95 a 125%)
Divine WrathHolymédia 98% (70 a 110%)
ZapEnergiamédia 97% (80 a 110%)
  • Charm: Freeze (gelo, 95 a 125% em todas as creatures).

O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.

Dano que você toma
ElementoMaior hitDe quemPeso no lureProteção do setMaior hit com o set
Fogo1.500Hellfire Fighter · Fire Beam29%47%795
Físico550Vexclaw · golpe corpo a corpo22%8%506
Death1.250Hellflayer · Death Beam21%20%1.000
Life drain950Grimeleech · Green Lifedrain Beam16%não se protege-
Terra700Hellhound · Earth wave8%19%567
Energia500Vexclaw · Energy Bomb3%4%480
Mana drain250Grimeleech · Mana Drain Wave2%não se protege-

Maior valor de cada ataque listado na TibiaWiki, sem crítico nem combo de várias creatures. Peso no lure = maior valor de cada ataque vezes quantos dessa creature vêm. Proteção do set sugerido acima (itens e imbuements Powerful), sem a stance e a Wheel.

Set
SlotItemImbuements (Powerful)
ArmaSanguine CoilEpiphanyVoid
SpellbookArcanomancer FolioLich Shroud
ElmoFalcon CircletEpiphanyVoid
ArmaduraNorcferatu BloodhideVampirismDragon Hide
PernasSoulshanks-
BotasSanguine BootsSwiftness
AnelArcanomancer Sigil-
AmuletoEnchanted Flamingo Amulet of Destruction-
Abrir no montador de setPara salvar o set no seu char, entre e escolha o char na barra do topo.

Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.

Imbuements
  • Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
  • Void no slot Arma · mana
  • Lich Shroud no slot Spellbook · as creatures batem com death
  • Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
  • Void no slot Elmo · mana
  • Vampirism no slot Armadura · vida
  • Dragon Hide no slot Armadura · as creatures batem com fogo
  • Swiftness no slot Botas · velocidade
Combo

Master of Thunder. Ciclo de energia: energia é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.

  1. 0sEnergy Wave
  2. 2sGreat Energy Beam
  3. 4sGreat Fire Wave
  4. 6sLightning
Energy Wave
0s Energy Wave
8
Energy Wave
Great Energy Beam
Great Fire Wave
Lightning
Grupo de ataque2,0 sPróxima: Great Energy Beam em 2,0 s
velocidade0,0 s de 8 s

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.

Abrir no montador de combosPara salvar o combo no seu char, entre e escolha o char na barra do topo.Simular o dano nesta hunt
Antes de sair
  • Master of Thunder + Aura of Exposed Weakness.
  • Rotação de energia: Energy Wave, Great Energy Beam e Lightning; fogo e death só entram convertidos pela stance.
  • Acesso: Ferumbras' Ascension Quest: um dos sete Grounds ligados pelo Hell Hub (sob o mar a leste de Darashia). Boss: Mazoran.