Preparar: Ferumbras Way (caminho do Feru)
Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.
Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.
Stance: Master of Thunder
As creatures batem com: físico, fogo, energia, death
ENERGIA: 90 a 105% em Vexclaw, Hellflayer e Grimeleech, mas só 50% no Demon. Death: 40 a 80%. Fogo: 0 a 80% (Demon imune). Holy (100 a 112%) e ice (95 a 112%) são os que mais entram: bons para charm, druid e knight.
| Divine Wrath | Holy | média 107% (100 a 112%) |
| Freeze | Gelo | média 103% (95 a 112%) |
| Wound | Físico | média 93% (75 a 100%) |
- Charm: Divine Wrath (holy, 100 a 112% em todas).
O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.
| Elemento | Maior hit | De quem | Peso no lure | Proteção do set | Maior hit com o set |
|---|---|---|---|---|---|
| Físico | 550 | Vexclaw · golpe corpo a corpo | 26% | 11% | 490 |
| Life drain | 950 | Grimeleech · Green Lifedrain Beam | 21% | não se protege | - |
| Death | 1.250 | Hellflayer · Death Beam | 21% | 20% | 1.000 |
| Fogo | 650 | Hellflayer · Shoots Flaming Arrows | 20% | 38% | 403 |
| Energia | 500 | Vexclaw · Energy Bomb | 6% | 4% | 480 |
| Mana drain | 250 | Grimeleech · Mana Drain Wave | 5% | não se protege | - |
Maior valor de cada ataque listado na TibiaWiki, sem crítico nem combo de várias creatures. Peso no lure = maior valor de cada ataque vezes quantos dessa creature vêm. Proteção do set sugerido acima (itens e imbuements Powerful), sem a stance e a Wheel. Sem dano na wiki: Demon.
| Slot | Item | Imbuements (Powerful) |
|---|---|---|
| Arma | ||
| Spellbook | ||
| Elmo | ||
| Armadura | ||
| Pernas | - | |
| Botas | ||
| Anel | - | |
| Amuleto | - |
Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.
Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
Void no slot Arma · mana
Dragon Hide no slot Spellbook · as creatures batem com fogo
Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
Void no slot Elmo · mana
Vampirism no slot Armadura · vida
Lich Shroud no slot Armadura · as creatures batem com death
Swiftness no slot Botas · velocidade
Master of Thunder. Ciclo de energia: energia é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.
- 0s
Energy Wave - 2s
Great Energy Beam - 4s
Great Fire Wave - 6s
Lightning

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.
- Master of Thunder + Aura of Exposed Weakness.
- Rotação de energia: Energy Wave, Great Energy Beam e Lightning. Onde tiver muito Demon, energia cai: puxe em volta dele.
- Proteção de death e life drain: Death Beam do Hellflayer (até 1250) e Green Lifedrain Beam do Grimeleech (até 950).
- Acesso: Ferumbras' Ascension Quest: entregue 30 Demonic Essences ao Mazarius (nordeste de Darashia, só fala com level 150+) e entre no portal ao norte dele. São as cavernas entre a zona de proteção e o Hell Hub dos sete selos.

