Hoje no Tibia

Preparar: Ebb and Flow (Soul War)

Set, imbuements, combo e charm montados a partir das resistências e dos ataques das creatures desta hunt. Cada parte abre na ferramenta própria para ajustar e, com login, dá para salvar no seu char.

Ebb and Flow (Soul War) · Master Sorcerer
Recomendado solo: não listado para a vocação
Cidade: Kilmaresh

Com login e o char escolhido na barra do topo, o level, o magic level e a skill do seu char entram sozinhos e os botões de salvar gravam no char.

Elemento e stance

Stance: Master of Flames

Fogo 108%Energia 103%Death 98%

As creatures batem com: terra, gelo, físico, energia

FOGO: 100 a 120% nas creatures. Energia: 100 a 110%. Death: 95 a 100%.

Charms
EnflameFogomédia 108% (100 a 120%)
ZapEnergiamédia 103% (100 a 110%)
Divine WrathHolymédia 103% (100 a 110%)
  • Charm: Enflame (fogo, 100 a 120% em todas as creatures).

O charm de dano ignora stance e set: vale o elemento que mais entra, pela média ponderada do lure.

Dano que você toma
ElementoMaior hitDe quemPeso no lureProteção do setMaior hit com o set
Terra1.000Capricious Phantom · Poison Wave60%39%610
Gelo1.200Capricious Phantom · Ice Chain40%40%720

Maior valor de cada ataque listado na TibiaWiki, sem crítico nem combo de várias creatures. Peso no lure = maior valor de cada ataque vezes quantos dessa creature vêm. Proteção do set sugerido acima (itens e imbuements Powerful), sem a stance e a Wheel.

Set
SlotItemImbuements (Powerful)
ArmaSanguine CoilEpiphanyVoid
SpellbookUmbral Master SpellbookQuara Scale
ElmoMoonsilver Nimbus HatEpiphanyVoid
ArmaduraNorcferatu BloodhideVampirismSnake Skin
PernasSoulshanks-
BotasSanguine BootsSwiftness
AnelArcanomancer Sigil-
AmuletoEnchanted Flamingo Amulet of Destruction-
Abrir no montador de setPara salvar o set no seu char, entre e escolha o char na barra do topo.

Parte do set recomendado do Master Sorcerer; as peças trocam pelas de maior proteção contra os ataques da hunt quando o montador conhece o item. Sugestão automática, não um set testado em jogo.

Imbuements
  • Epiphany no slot Arma · +4 de magic level
  • Void no slot Arma · mana
  • Quara Scale no slot Spellbook · as creatures batem com gelo
  • Epiphany no slot Elmo · +4 de magic level
  • Void no slot Elmo · mana
  • Vampirism no slot Armadura · vida
  • Snake Skin no slot Armadura · as creatures batem com terra
  • Swiftness no slot Botas · velocidade
Combo

Master of Flames. Ciclo de fogo: fogo é o elemento que mais entra para sorcerer nesta hunt.

  1. 0sGreat Fire Wave
  2. 2sEnergy Wave
  3. 4sGreat Fire Wave
  4. 6sGreat Death Beam
Great Fire Wave
0s Great Fire Wave
4
Great Fire Wave
Energy Wave
Great Death Beam
Grupo de ataque2,0 sPróxima: Energy Wave em 2,0 s
velocidade0,0 s de 8 s

Animações: TibiaWiki. Cada quadrado do palco é um sqm. Na barra, o número é quantos segundos faltam para a magia voltar; a borda dourada é a que está saindo e a tracejada verde é a próxima do combo.

Abrir no montador de combosPara salvar o combo no seu char, entre e escolha o char na barra do topo.Simular o dano nesta hunt
Antes de sair
  • Master of Flames + Aura of Exposed Weakness.
  • Rotação de fogo: Great Fire Wave e Hell's Core; energia e death só entram convertidos pela stance.
  • Acesso: Soul War Quest: teleport no hub de Zarganash. A água sobe e desce a cada 2 minutos; três das quatro creatures causam Fear, e no andar de cima o Fear pode jogar o char por um buraco sem volta.
  • Hazardous Phantom (70.000 de vida, raro) também aparece: a TibiaWiki recomenda deixá-lo para trás na hunt.